كيفية تشغيل الصوت أثناء الضرب على جهاز Android

تتيح تطبيقات Android لشركتك الوصول إلى العملاء بطرق جديدة. تستخدم الهواتف الذكية التي تعمل بنظام التشغيل Android شاشات تعمل باللمس ، بحيث يمكن للعملاء التواصل مع تطبيقك عن طريق سحب الصور بأصابعهم. إذا كان تطبيقك يدعم إيماءات Android ، فيمكن للعملاء استخدام إيماءات أكثر تعقيدًا ، أو التمرير ، أو التدوير ، أو التدوير. يجب أن يستجيب تطبيقك لإدخال هذا المستخدم بإجراء أو رسالة مناسبة. يمكنه أيضًا تشغيل صوت معين ، سيتعلم العميل ربطه بالتمرير السريع.

1

انسخ ملف الصوت لتشغيله إلى دليل "res / raw /" الخاص بتطبيقك.

2

افتح التعليمات البرمجية المصدر لتطبيقك باستخدام برنامج تطوير Java مثل Eclipse.

3

قم بالتمرير إلى طريقة "onGesturePerformed" ، والتي تعمل عندما يقوم المستخدم بالتمرير السريع على Android.

4

قم بالتمرير إلى كتلة "if" بالطريقة التي تتوافق مع إجراء السحب. على سبيل المثال ، يمكن أن تحتوي هذه الكتلة على رمز مشابه لما يلي:

if ("action_swipe" .equals (action)) {println ("You just swiped!")؛ }

5

أضف السطر التالي داخل كتلة "if" لإنشاء كائن MediaPlayer لتشغيل الصوت الخاص بك:

MediaPlayer mediaPlayer = MediaPlayer.create (السياق ، R.raw.ding) ؛

6

استبدل "ding" باسم ملف الصوت الخاص بك.

7

أضف السطر التالي لتشغيل الصوت:

mediaPlayer.start () ،